Microsoft працює над впровадженням нової функції під назвою Intelligent Carveout у Windows 11, яка дозволить користувачам більш гнучко керувати виділенням об’єднаної уніфікованої пам’яті для графічних завдань та штучного інтелекту. Ця функція, що наразі перебуває на експериментальній стадії, була помічена у внутрішній документації NVIDIA та згодом у тестовій збірці Windows 11. Вона стане особливо корисною для систем, оснащених NVIDIA RTX Spark, які використовують уніфіковану пам’ять на чипі, дозволяючи динамічно збільшувати або зменшувати частину пам’яті, зарезервовану для графічного процесора або ШІ, що, у свою чергу, впливатиме на доступність цієї пам’яті для інших системних процесів.
Інновація в керуванні пам’яттю
Функція Intelligent Carveout, хоча й прихована у збірці Windows 11 29648.1000, що належить до каналу Microsoft Experimental Future Platforms, свідчить про наміри компанії надати користувачам більший контроль над розподілом ресурсів системи. Важливо зазначити, що тестові функції можуть зазнавати змін або бути повністю видалені на подальших етапах розробки, тому поточний стан налаштування, яке неможливо активувати через стандартний інтерфейс, не є остаточним.
Microsoft вже демонструвала зацікавленість у збільшенні обсягу системної пам’яті, доступної для графічних процесорів, зокрема, для RTX Spark, ще у травні 2026 року. Це свідчить про стратегічний напрямок розвитку, спрямований на покращення продуктивності в задачах, пов’язаних з великими моделями штучного інтелекту та інтенсивними графічними навантаженнями, шляхом оптимізації використання спільного пулу пам’яті.
Конкурентні рішення та перспективи
Інноваційність Intelligent Carveout підкреслюється тим, що конкуренти, такі як AMD, вже пропонують подібні рішення. Зокрема, програмне забезпечення AMD Adrenalin Edition дозволяє користувачам процесорів Ryzen AI Max налаштовувати обсяг системної пам’яті, що виділяється інтегрованому графічному процесору, надаючи можливість резервувати значні обсяги пам’яті для графіки, що, природно, зменшує доступний обсяг оперативної пам’яті для інших процесів. Це свідчить про зростаючу тенденцію до персоналізованого налаштування апаратних ресурсів для досягнення оптимальної продуктивності відповідно до специфічних потреб користувача.
Потенційний вплив на користувачів
- Покращення продуктивності в іграх та вимогливих додатках.
- Більш ефективне використання ресурсів системи.
- Можливість оптимізації для завдань, пов’язаних зі штучним інтелектом.
Ці зміни можуть суттєво вплинути на досвід користувачів, які активно використовують свої комп’ютери для графічно інтенсивних завдань, таких як створення контенту, 3D-моделювання, відеомонтаж, а також для роботи з передовими технологіями штучного інтелекту. Гнучкість у керуванні уніфікованою пам’яттю дозволить користувачам знаходити оптимальний баланс між ресурсами, необхідними для графіки, та загальною продуктивністю системи.




