Компанія Valve розпочала етап публічного тестування нової масштабної функції у своєму цифровому сервісі Steam, яка покликана докорінно змінити звичний досвід колекціонування досягнень для мільйонів гравців по всьому світу. Головною проблемою попередньої архітектури платформи був той факт, що будь-який вихід сюжетного доповнення чи сезонного оновлення автоматично знижував завітний показник у стовідсоткового проходження базової гри, викликаючи чимале розчарування у прискіпливих колекціонерів. Тепер же розробники отримали потужний інструмент для гнучкого структурування контенту, що дозволяє назавжди позбутися цієї несправедливості та вивести персональну статистику на абсолютно новий рівень деталізації.
Аналіз ключових нововведень системи Achievement Sets
Запроваджена система набори досягнень або Achievement Sets розділяє загальний масив завдань на логічні категорії, кожна з яких володіє власною шкалою прогресу та унікальними умовами відображення. Завдяки таким архітектурним змінам ігрова спільнота отримала низку суттєвих переваг:
- Збереження статусу завершення основної кампанії навіть у разі релізу масштабних DLC у майбутньому;
- Автономність платних доповнень, досягнення з яких не псують загальну статистику до моменту придбання відповідного контенту;
- Можливість архівації тимчасових подій та сезонних челенджів, завдяки чому пропущені івенти не заважають здобути омріяні сто відсотків.
Спільнота гравців та профільні оглядачі зустріли це оновлення здебільшого схвально, адже консольні платформи використовували схожі механіки поділу трофеїв уже впродовж багатьох років, тоді як ПК-геймінг лише зараз наздогнав цей важливий стандарт зручності.
Оновлений інтерфейс та розширені можливості порівняння
Окрім функціонального поділу завдань, компанія Valve повністю переробила інтерфейс сторінки досягнень, зробивши її максимально інформативною та лаконічною. Тепер користувачі можуть миттєво оцінювати свій прогрес як у рамках окремих наборів, так і в грі загалом, використовуючи зручні фільтри для заблокованих чи розблокованих завдань. Ба більше, нова функція дозволяє здійснювати паралельне порівняння власних результатів одразу з трьома друзями прямо усередині клієнта, а завершені набори колекціонери можуть демонструвати у спеціальних вітринах свого профілю.
- Активація бета-версії клієнта Steam у налаштуваннях облікового запису.
- Перевірка підтримки нової технології у бібліотеці для конкретних проєктів.
- Оцінка нових візуальних індикаторів та синіх чи фіолетових шкалок прогресу для базових ігор і DLC.
Наразі інновація тестується на обмеженому переліку популярних відеоігор, серед яких значаться такі відомі проєкти, як DREDGE, Forza Horizon 5, Portal 2, Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Euro Truck Simulator 2 та Crusader Kings III. Оскільки впровадження набору завдань повністю залежить від ініціативи самих студій-розробників, масовий перехід бібліотеки Steam на новий стандарт відбуватиметься поступово у міру оновлення улюблених ігор силами їхніх творців.




