The Witcher 3 отримала мод з підтримкою динамічної генерації багатьох кадрів DLSS 4.5 та одним прикрим нюансом

The Witcher 3 отримала мод з підтримкою динамічної генерації багатьох кадрів DLSS 4.5 та одним прикрим нюансом

Революційна модифікація для The Witcher 3, створена автором PureDark, обіцяє значне покращення продуктивності гри, зокрема, до шести додаткових кадрів на секунду та інтеграцію Dynamic Frame Generation (DFG) зі складу DLSS 4.5. Однак, ця інновація, ймовірно, буде доступна не всім, оскільки мод є платним і вимагає наявності відеокарт NVIDIA RTX 50-ї серії, які єдині підтримують ці передові технології. Крім того, для встановлення модифікації потрібна версія гри Next-Gen Edition, тоді як оригінальна версія 2015 року не підтримує DLSS, а лише Streamline 1.x.

Технічні аспекти та можливості моди

Генерація кадрів: від фіксованого до динамічного режиму

  • Мод пропонує два основні режими генерації кадрів: фіксований та динамічний.
  • Фіксований режим дозволяє користувачеві вручну встановити коефіцієнт множення до 6x, що визначає, наскільки буде збільшено кількість кадрів.
  • Динамічний режим DFG автоматично адаптує кількість згенерованих кадрів залежно від навантаження на сцену, прагнучи досягти максимальної частоти оновлення, яку підтримує дисплей користувача, або обмеженої вручну.

“Цей мод є значним кроком уперед для The Witcher 3, пропонуючи ентузіастам можливість витиснути максимум продуктивності зі своїх систем,” – зазначає Андрій Русанов, редактор новин “Межі”.

Тестування та результати

Оптимальний режим для максимальної плинності

Ютубер Gaming DJ провів вичерпне тестування модифікації на відеокарті RTX 5070 Ti з максимальними налаштуваннями трасування променів (Ray Tracing Ultra). Його результати свідчать про вражаюче зростання продуктивності: базові 30 FPS у грі зростають до 60 FPS при коефіцієнті 2x, до 90 FPS при 3x, і аж до 180 FPS при 6x. Однак, слід зазначити, що при збільшенні коефіцієнта вище 3x якість зображення помітно погіршується. Gaming DJ вважає режим 3x оптимальним, оскільки він забезпечує суттєве покращення плинності гри, при цьому артефакти зображення залишаються майже непомітними. Важливо пам’ятати, що це лише перша версія моди, і в майбутньому очікується подальше вдосконалення якості зображення.

Доступність та вартість

Платна підписка та ексклюзивний доступ

На жаль, доступ до цього інноваційного моду буде обмежений. Він буде доступний виключно на платформі Patreon автора, починаючи з рівня “Supporter” ($5 на місяць) і вище. Ця преміальна підписка також надає користувачам доступ до повної бібліотеки модів від PureDark, що включають покращення графіки для інших популярних ігор. Варто нагадати, що офіційний патч Next-Gen Edition для The Witcher 3, який додав функції DLSS Super Resolution, Frame Generation, Reflex та трасування променів, був розповсюджений безкоштовно.

Попри платний характер нової модифікації, варто звернути увагу на те, що офіційні оновлення гри, такі як Next-Gen Edition, які також додавали передові технології, були надані безкоштовно. Це створює цікавий контраст у підходах до розповсюдження покращень для гри.

Потенційні майбутні оновлення

З огляду на те, що це перша збірка моду, існує висока ймовірність подальших покращень, які можуть торкнутися як продуктивності, так і якості зображення. Энтузіасти, які готові підтримати розробника, можуть отримати значні переваги від подальших оновлень.

Перспективи The Witcher 3

На тлі виходу нових модифікацій, варто згадати й про майбутнє самої франшизи. Існують припущення, що The Witcher 3 може отримати третє DLC вже у 2026 році, перед виходом наступної частини серії, The Witcher 4. Це свідчить про те, що гра продовжує залишатися актуальною для розробників та гравців.