Технологічний гігант NVIDIA готує справжній подарунок для геймерів та ентузіастів комп’ютерної графіки, анонсувавши вихід оновленої моделі DLSS Ray Reconstruction 4.5, яка стане доступною вже в серпні цього року для всіх власників відеокарт серії GeForce RTX, включаючи моделі 20, 30, 40 і новітню 50 серію. Ця нова версія технології, що знаменує собою еволюцію у сфері візуалізації ігрових світів, відмовляється від попередньої CNN-моделі на користь трансформерної архітектури, яка, за заявами розробників, має вдвічі більше параметрів і здатна забезпечити безпрецедентну точність відновлення деталей під час використання трасування променів.
Ключові переваги NVIDIA DLSS Ray Reconstruction 4.5
- Покращена якість візуалізації: Нова трансформерна модель обіцяє значні поліпшення якості відображень, глобального освітлення та загальної стабільності зображення між кадрами, що зробить ігровий процес ще більш реалістичним та захоплюючим.
- Зменшення артефактів: NVIDIA заявляє, що оновлена технологія суттєво зменшить кількість візуальних артефактів, які часто виникають у складних сценах з інтенсивним використанням трасування променів, забезпечуючи чистіше та приємніше зображення.
- Універсальна сумісність: Важливою новиною є те, що DLSS Ray Reconstruction 4.5 працюватиме на всіх поколіннях відеокарт GeForce RTX, даючи можливість широкому колу користувачів скористатися перевагами цієї інновації.
Принцип роботи та інтеграція
Ray Reconstruction, по суті, замінює традиційні алгоритми шумозаглушення, які використовуються в іграх з трасуванням променів та path tracing. Замість застосування кількох окремих денойзерів, тепер використовується єдина потужна ШІ-модель, яка ефективно відновлює фінальне зображення після процесу рендерингу. Це дозволяє досягти вищої якості зображення та зменшити навантаження на систему.
На сьогоднішній день підтримка DLSS Ray Reconstruction вже реалізована у понад 100 іграх та програмних застосунках. Оновлення з новою трансформерною моделлю поширюватиметься через зручний інтерфейс NVIDIA App. Варто зазначити, що хоча Ray Reconstruction буде доступний для всіх GeForce RTX, деякі інші функції, що входять до складу DLSS 4, залишаться ексклюзивними для новіших відеокарт, зокрема, Multi Frame Generation підтримуватиметься лише моделями серії GeForce RTX 50.
Додаткові новини від NVIDIA
Нещодавно NVIDIA також представила інноваційний ARM-чип RTX Spark, призначений для Windows-ПК, який оснащений графікою Blackwell та вражаючими 128 ГБ пам’яті. Це свідчить про активний розвиток компанією широкого спектра рішень для комп’ютерної техніки.




