На презентації XBOX Games Showcase 2026 студія Ninja Theory представила свою нову гру “Senua”, яка є продовженням історії головної героїні з серії Hellblade. Цей анонс викликав значний інтерес серед геймерської спільноти, адже розробники обіцяють суттєві зміни в ігровому процесі, розширення масштабів та надання гравцям більшої свободи у дослідженні ігрового світу. Перший трейлер гри вже натякає на ці амбітні плани, демонструючи оновлений візуальний стиль та динамічні сцени.
Новий етап розвитку для серії Hellblade
Концепція “Senua” полягає в прагненні розширити та поглибити досвід гравців, пропонуючи їм більш масштабні бойові зіткнення, складніші головоломки та, ймовірно, елементи відкритого світу, що випливає з акценту на “свободу досліджень”. Дом Метьюз, керівник Ninja Theory, у своєму інтерв’ю для XBOX Wire підкреслив, що назва “Senua” символізує свіжість, новизну та незвичність підходу до гри. “Це інший стиль гри. Я вважаю, що Hellblade I та Hellblade II мали певну мету, яку ми успішно реалізували, але тут перед нами стоїть інше завдання”, – зазначив Метьюз, додавши, що зміни будуть адитивними, тобто спиратимуться на успішні елементи попередніх частин, доповнюючи їх тим, чого очікують від преміальних пригодницьких ігор.
Збереження унікальної атмосфери при розширенні геймплею
Незважаючи на обіцяні нововведення, розробники мають намір зберегти “серце та душу Hellblade”, а саме – інтимність оповіді, змістовні пригоди та високу якість виробництва. Ці ключові елементи будуть доповнені розширеними можливостями взаємодії з ігровим світом та “значно більшим обсягом ігрового процесу”. За словами голови студії, саме очікування фанатів стали головним стимулом для таких змін. Ninja Theory усвідомлює неоднозначність сприйняття другої частини Hellblade, тому активно вивчала відгуки гравців, аналізуючи їхні побажання та зауваження.
“Є люди, яким ця гра [Hellblade II] сподобалася – як вони можуть полюбити її ще більше? А є люди, яким здавалося, що вона проходить не зовсім так, як вони сподівалися – чому б і ні? Я справді витратив багато часу, вивчаючи думки гравців, читаючи форуми, щоб зрозуміти, що людям подобається, а чого вони хотіли б більше.”
Метьюз також зазначив, що, хоча презентація, тон та атмосфера гри є найважливішими факторами, що утримують гравців, вони прагнули надати ширші можливості для взаємодії з Сенуа з точки зору геймплею. Для реалізації амбітного проєкту “Senua” Ninja Theory сконцентрувала зусилля всієї студії, що, на жаль, призвело до скасування іншого проєкту – Project Mara.
Доступність та локалізація
Над “Senua” працюватимуть усі 85 співробітників Ninja Theory, що значно перевищує команду з 25 осіб, яка працювала над першою Hellblade. Гра планується до виходу у 2027 році на платформах XBOX Series X|S, XBOX на ПК, XBOX Cloud, Steam та PlayStation 5. Крім того, гра буде доступна в рамках сервісу Game Pass. Завдяки функції XBOX Play Anywhere, гравцям не доведеться купувати гру двічі для ПК та консолі. Важливою новиною для українських гравців є те, що “Senua” отримає українську текстову локалізацію, що значно підвищить доступність та залученість.
Ninja Theory, відома своїми попередніми роботами, зокрема DmC: Devil May Cry та Hellblade: Senua’s Sacrifice, має на меті встановити новий стандарт для пригодницьких ігор. Зосередження на глибокому наративі, у поєднанні з розширеними геймплейними механіками, обіцяє зробити “Senua” однією з найочікуваніших ігор наступного року.
Скасування Project Mara, хоча і є втратою, підкреслює стратегічне рішення студії зосередитись на франшизі Hellblade, яка, очевидно, має величезний потенціал для подальшого розвитку.
Випуск гри на широкому спектрі платформ, включаючи PlayStation 5, свідчить про зміни в стратегії XBOX, які стають більш відкритими до мультиплатформенних релізів своїх ексклюзивних проєктів.




