Дмитро Джугалик, автор новин видання “Межа”, досліджує новітні тенденції у сфері технологій, ігор та кіно. Його остання публікація присвячена знаковому кроку компанії Epic Games у розвитку ігрової індустрії, що обіцяє кардинально змінити взаємодію гравців зі світом Fortnite.
Epic Games впроваджує ШІ для створення динамічних NPC у Fortnite
Epic Games зробила значний крок уперед, представивши інноваційну функцію Conversations, яка дозволить розробникам використовувати потужні інструменти штучного інтелекту від Google та ElevenLabs для створення неігрових персонажів (NPC) з безпрецедентною глибиною та індивідуальністю. Ця нова система, раніше відома як Persona device, відкриває двері до створення NPC, здатних вести діалоги, реагувати на дії гравців та активно впливати на розвиток ігрового процесу.
Революційні можливості системи Conversations
- Персоналізація NPC: Розробники отримують змогу формувати персонажів, визначаючи їхні думки, знання та моделі поведінки, а також обираючи унікальні голоси. Це дозволяє створювати NPC, які не просто відтворюють заздалегідь визначені репліки, а повноцінно взаємодіють з гравцем.
- Динамічна адаптація: ШІ-керовані NPC зможуть запам’ятовувати події ігрової сесії, адаптуючи свою поведінку та реакції в режимі реального часу. Це означає, що розмови та дії персонажів будуть контекстно-залежними, що робить ігровий досвід значно більш реалістичним та захопливим.
- Інтеграція з ігровим світом: Завдяки використанню компонентів Scene Graph та Verse API, система Conversations дозволяє NPC не лише спілкуватися, але й запускати ігрові події, динамічно змінювати стан віртуального світу та взаємодіяти з елементами гри. Це відкриває широкі можливості для створення складних квестів та інтерактивних сценаріїв.
- Контроль над інформацією: Розробники можуть детально налаштовувати, яку інформацію про ігровий світ чи гравця знатимуть NPC, використовуючи систему підказок. Це може включати відстеження ігрової статистики, стану місій чи інших важливих даних, що впливають на взаємодію.
“Це справжня революція у створенні ігрових персонажів, – зазначає Дмитро Джугалик. – Раніше NPC були лише статичними елементами, а тепер вони стають активними учасниками гри, здатними навчатися, адаптуватися та формувати власний наратив. Можливість створювати таких динамічних персонажів за допомогою ШІ відкриває неймовірні горизонти для розробників.”
Як приклад, Epic Games демонструє сценарій, де гравцям може знадобитися довести NPC свою гідність для доступу до турніру, що вимагатиме досягнення певного рівня та переконання персонажа. Успішне виконання цього завдання може призвести до автоматичного відкриття ігрових воріт, символізуючи просування гравця.
Крім того, Verse API дозволяє використовувати NPC для більш широкого спектру завдань, таких як створення коментаторів, що оголошують результати матчу, або систем, які автоматично налаштовують складність гри відповідно до рівня майстерності гравця, забезпечуючи індивідуалізований досвід для кожного.
Технологічна основа Conversations включає модель Google Gemini 3.1 Flash-Lite для обробки аудіо та генерації тексту, а також технології ElevenLabs для створення реалістичного голосового відтворення. Хоча функція вже доступна для тестування на персональних островах у Fortnite, розробники поки що не мають права випускати контент, створений за її допомогою.




