Світ відеоігор спостерігає за черговим епізодом складних взаємин між розробниками та видавцями, який цього разу розгортається навколо постаті легендарного геймдизайнера Хідео Коджіми та його нового проєкту під робочою назвою Physint. За інформацією відомого ігрового журналіста Джейсона Шраєра, опублікованою у Bloomberg, компанія Sony, яка тривалий час була партнером Kojima Productions, відмовилася від подальшого фінансування цього амбітного проєкту. Причини такого рішення, згідно з інсайдерськими даними, криються у кількох факторах: затримках у розробці, фінансових труднощах та, ймовірно, недостатніх продажах попередньої гри – Death Stranding та її продовження.
Новий проєкт Коджіми: причини відмови Sony
PlayStation відмовила Хідео Коджімі через побоювання щодо фінансування, потенційної прибутковості та ексклюзивності гри на платформі. Death Stranding та її продовження заробили не так багато, як очікувала Sony.
PlayStation відмовила Хідео Коджімі через побоювання щодо фінансування, потенційної прибутковості та ексклюзивності гри на платформі. Death Stranding та її продовження заробили не так багато, як очікувала Sony.
Новий проєкт геймдизайнера, попри те, що до його релізу залишаються роки, вже порушував терміни виконання та значно перевищив початковий бюджет. Крім того, Sony, за повідомленнями, не мала бажання інвестувати сотні мільйонів доларів у ще одну гру, яка не залишилася б постійним ексклюзивом її консолей. Варто зазначити, що обидві частини Death Stranding були тимчасовими ексклюзивами PlayStation, а Kojima Productions зберегла за собою право власності на франшизу.
- Sony зіткнулася з дефіцитом пам’яті, зумовленим ШІ, що призвело до зростання цін на компоненти PlayStation.
- Компанія шукає шляхи максимізації прибутку та збільшення доходу від користувачів.
- PlayStation має іміджеві ускладнення через припинення випуску фізичних версій ігор.
Розробка ігор для PlayStation перебуває у кризі, зокрема через ініціативу створити понад десяток ігор-сервісів, що передбачають довготривалу монетизацію. Провал багатьох таких проєктів, як-от Concord, змусив PlayStation запровадити суворіші контрольні показники, що призвело до скасування кількох ігор.
Стосунки Коджіми з PlayStation тривають з 1990-х років, коли ексклюзивна Metal Gear Solid допомогла першій PlayStation зміцнити успіх на ринку.
Після розриву з Konami, Коджіма оголосив про довгострокове партнерство з PlayStation. Однак, останніми роками багато керівників PlayStation, які мали тісні стосунки з Коджімою, покинули компанію, що, можливо, також вплинуло на рішення щодо Physint.
Xbox розглядає Physint як вигідну інвестицію
На противагу Sony, компанія XBOX, яка наразі проходить реорганізацію під керівництвом Аші Шарми, розглядає Physint як привабливу інвестиційну можливість. За словами інсайдерів, цей проєкт відповідає стратегічним планам Microsoft, яка планує випустити гру як на ПК, так і на консолях. Угода, ймовірно, включатиме права на екранізацію Physint, а також іншої гри Kojima Productions – експериментального горору OD. Речник XBOX назвав потенційний альянс з Коджімою “легким рішенням”, що свідчить про високу оцінку його таланту та потенціалу його проєктів.
Угода також включатиме права на екранізацію Physint, а також іншої гри Kojima Productions, експериментального горору OD. Компанія не сумнівається в альянсі з Коджімою, речник XBOX назвав це “легким рішенням”.
Ця ситуація підкреслює зростаючу конкуренцію на ринку відеоігор та важливість стратегічних партнерств. Відмова Sony від фінансування Physint може стати значним поворотом у кар’єрі Хідео Коджіми, але водночас відкриває нові можливості для співпраці з XBOX, яка, схоже, готова інвестувати в інноваційні та амбітні проєкти.




