Школа, жахи та північ: український горор TIC-TAC: Twelve o’clock вже вийшов у Steam

Школа, жахи та північ: український горор TIC-TAC: Twelve o’clock вже вийшов у Steam

Ігровий всесвіт українських розробників поповнився ще одним унікальним проектом – екшн-горором TIC-TAC: Twelve o’clock від студії ARMAG, представленим у рамках Ukrainian Games Festival 2026. Ця гра, що вже доступна зі знижкою 20% за 184 гривні, черпає натхнення з культових класиків жахів 90-х років, пропонуючи гравцям глибоке занурення в атмосферу таємниці та небезпеки. Сюжет розгортається навколо загадкового закриття школи Bluebird High School після зникнення учнів, що спонукає чотирьох друзів до самостійного розслідування, яке несподівано перетворюється на боротьбу за виживання.

Ігровий процес та елементи жаху

Сюжетна зав’язка та атмосфера

Історія TIC-TAC: Twelve o’clock починається з таємничого зникнення кількох учнів, що призводить до раптового закриття школи Bluebird High School поліцією без жодних пояснень. Така невизначеність змушує четверо друзів взяти справу у свої руки, прагнучи дізнатися правду. Один із героїв проникає до школи, прямуючи до кімнати охорони в пошуках доказів, але, захопившись пошуками, він не помічає, як настає північ. Саме в цей момент починається справжній кошмар: коридори школи викривляються під впливом страшних паранормальних явищ, а мстиві привиди, розлючені власною смертю, з’являються, щоб покарати будь-кого, хто наважиться порушити їхній спокій.

Механіки виживання та протистояння

Ігровий процес TIC-TAC: Twelve o’clock побудований на спостереженні за коридорами та кімнатами через камери відеоспостереження, що є ключовим елементом для протистояння ворожим сутностям. Для успішного виживання гравцям необхідно постійно підтримувати увімкнене світло, забезпечувати заряд генератора та своєчасно замінювати запобіжники, що додає елемент стратегічного планування та управління ресурсами. Кожна небезпека, з якою доведеться зіткнутися, має унікальну поведінку та специфічні слабкі місця, які гравці можуть використати на свою користі. Здатність вивчити та протистояти цим загрозам є єдиним шляхом до виживання, однак, як зазначають розробники, привиди – це не єдина небезпека, що чатує в темних коридорах школи.

Контекст української ігрової індустрії

Вихід TIC-TAC: Twelve o’clock є ще одним свідченням зростаючого потенціалу української ігрової індустрії, яка активно розвивається та представляє світові нові, інноваційні проекти. Цей реліз слідує за іншими успішними українськими іграми, що нещодавно з’явилися на платформі Steam, такими як Black Flower, яка пропонує унікальний погляд на садові мотиви, та PROFITS 2167 – гра, що занурює гравців у антиутопічний світ машиністів потягів. Ці приклади демонструють різноманітність жанрів та тематик, які охоплюють українські розробники, підкреслюючи їхню креативність та технічну майстерність.

“Кожна небезпека, з якою стикатимуться гравці, має власну поведінку та слабкі місця, які можна використати. Єдиний спосіб пережити ніч – це навчитися протистояти їм, але найбільша проблема полягає у тому, що привиди – це не єдина загроза.”

Це свідчить про те, що студія ARMAG прагне створити не просто чергову гру в жанрі горор, а глибокий та багатогранний ігровий досвід, де гравцям доведеться застосовувати не тільки швидкість реакції, але й стратегічне мислення та спостережливість.