На початку тижня українська студія Ternox Games, відома своїми оригінальними ігровими проєктами, зіткнулася з несподіваною проблемою: Sony, японський гігант ігрової індустрії, в односторонньому порядку розірвала угоду про розробника та видавця. Це рішення могло мати серйозні наслідки, зокрема, призвести до видалення всіх ігор студії з платформи PlayStation та поставити під загрозу реліз довгоочікуваного симулятора японської біржі STONKS-9800. На щастя, завдяки зусиллям розробника та, ймовірно, широкому розголосу, ситуацію вдалося виправити, і Sony відновила співпрацю з Ternox Games.
У своєму останньому повідомленні у соціальній мережі X (раніше Twitter) представник Ternox Games повідомив радісну новину: “Playstation відновила мій доступ до облікового запису розробника та дозволила мені продовжувати працювати! Мої ігри залишатимуться доступними для придбання, і я також продовжуватиму випускати ігри для PlayStation! Дякую всім за вашу підтримку!”. Це означає, що гравці зможуть і надалі насолоджуватися існуючими іграми студії, а нові проєкти, включаючи STONKS-9800, побачать світ на PlayStation.
Причини розірвання угоди: здогадки та реальність
Одним з найдивніших аспектів цієї ситуації стало те, що Sony відмовлялася надати будь-які пояснення свого рішення щодо розірвання угоди з Ternox Games, ігноруючи запити українського розробника. Хоча в анонсі про відновлення співпраці не було розкрито конкретних причин, що призвели до початкового розриву, серед користувачів та в ігровій спільноті виникло чимало припущень.
Одне з найпоширеніших припущень, висловлене користувачем @eto_bim у X, полягає в тому, що причиною розірвання угоди могло бути явище, відоме як “trophy stacking”. Ця практика передбачає створення розробниками множинних версій гри для різних регіонів та платформ (наприклад, PS4 і PS5, для США, Європи, Азії та Японії), що дозволяє деяким гравцям отримувати численні “платинові” досягнення з різних версій однієї гри, купуючи кожну з них окремо.
Варто зазначити, що офіційних підтверджень цієї версії від Sony чи Ternox Games наразі немає. Можливо, розробник з часом надасть більше деталей щодо інциденту, але поки що це залишається лише припущенням, хоча й доволі логічним, враховуючи практику Sony щодо дотримання правил платформи.
Ця історія також підкреслює важливість відкритої комунікації між розробниками та платформами, особливо коли мова йде про такі критичні рішення, як розірвання угод, що можуть вплинути на кар’єру та майбутнє цілих студій. Сподіваємося, що подібні інциденти стануть рідкістю, а співпраця між розробниками та видавцями буде базуватися на взаєморозумінні та прозорості.
- Ternox Games – українська студія розробки ігор.
- STONKS-9800 – майбутній симулятор японської біржі від Ternox Games.
- Sony – японський технологічний гігант, власник ігрової платформи PlayStation.
- X (раніше Twitter) – соціальна мережа, де розробник опублікував повідомлення про відновлення співпраці.
- Trophy stacking – практика створення множинних версій гри для різних регіонів і платформ з метою отримання легких трофеїв.
Випадок Ternox Games слугує важливим нагадуванням про складність та динамічність сучасної ігрової індустрії, де інновації та творчість повинні співіснувати з чіткими правилами та умовами співпраці. Підтримка спільноти, яка висловила свою солідарність з українським розробником, також зіграла не останню роль у вирішенні конфлікту, що вкотре демонструє силу об’єднаної аудиторії.




