Valve змусила Dbrand скасувати випуск кейсу для Steam Machine за мотивами Portal

Valve змусила Dbrand скасувати випуск кейсу для Steam Machine за мотивами Portal

Скандал навколо аксесуара Steam Machine Companion Cube, створеного компанією Dbrand, набуває обертів, адже виробник мусив скасувати продаж цього продукту та повернути кошти всім покупцям. Причина такого рішення криється у відсутності офіційної ліцензії на використання інтелектуальної власності компанії Valve, яка володіє правами на гру Portal, що надихнула на створення цього аксесуара. Попередні замовлення на Steam Machine Companion Cube розпочалися 22 червня, проте вже за кілька днів сторінка товару зникла з сайту Dbrand, а рекламний ролик став недоступним на YouTube, що було викликано зверненням юридичної команди Valve.

Як повідомили представники Dbrand, юристи Valve діяли “прямолінійно, справедливо та ввічливо”, вимагаючи негайного вилучення продукту та рекламного матеріалу. Цікаво, що Steam Machine Companion Cube став другим найуспішнішим продуктом в історії Dbrand за швидкістю продажів, поступаючись лише чохлу Killswitch для Nintendo Switch 2. Це свідчить про значний інтерес гравців до аксесуарів, що пов’язані з популярними ігровими франшизами.

Історія неліцензійного продукту

Анонсований ще в листопаді минулого року, Steam Machine Companion Cube мав стати доповненням до нової Steam Machine, черпаючи натхнення з культового Companion Cube з серії ігор Portal. Однак, незважаючи на успішний старт продажів, компанія Dbrand зіткнулася з правовими перешкодами. Після звернення Valve, Dbrand спробувала отримати дозвіл на випуск офіційно ліцензованої версії аксесуара, але отримала відмову. У Dbrand визнали, що такий підхід, коли “спочатку створюють, а потім просять дозвіл”, був цілком справедливим, і висловили вибачення Valve за “головний біль”, спричинений цим інцидентом.

“Valve, дякуємо за Portal і вибачте за цей головний біль. Нам варто було спочатку попросити дозволу”, – зазначили в Dbrand.

Цей випадок підкреслює важливість дотримання авторських прав у індустрії відеоігор та суміжних галузях. Ситуація також привернула увагу до спекулятивної торгівлі, адже, як повідомлялося раніше, перекупники на eBay вже пропонували бронювання на Steam Machine за вдвічі вищою ціною від офіційної.

  • Відсутність офіційної ліцензії на використання інтелектуальної власності Valve.
  • Припинення продажу та повернення коштів покупцям.
  • Спроба отримати дозвіл на ліцензовану версію аксесуара, яка була відхилена.
  • Визнання Dbrand власної помилки у підході до створення продукту.

Загалом, історія Steam Machine Companion Cube є повчальним прикладом для інших компаній, що працюють у сфері розробки аксесуарів для відеоігор, наголошуючи на необхідності поваги до авторських прав та отримання відповідних дозволів перед випуском продукції на ринок.