Як повідомляє редактор видання “Межа” Олег Данилов, який вже понад 29 років пише про комп’ютери, технології, софт, інтернет, космос, науку, автоперегони та відеоігри, українська містобудівна стратегія Age After Age від Farom Studio представила свій перший геймплейний трейлер, що демонструє ключові аспекти ігрового процесу, зокрема процес будівництва, налагодження логістичних ланцюжків та еволюцію цивілізації крізь різні епохи.
Age After Age позиціонується як амбітний проєкт у жанрі містобудівної стратегії, що вирізняється динамічною системою погоди, розгалуженим деревом досліджень, елементами державної політики та глибокою, пропрацьованою логістикою. Особливістю гри є можливість спостерігати за зміною епох і обирати нетрадиційні шляхи розвитку, наприклад, створювати футуристичні міста у стилі стімпанк.
Деталі релізу та особливості гри
Реліз гри Age After Age заплановано на четвертий квартал 2026 року для таких платформ, як Windows, PlayStation 5 та Xbox Series S|X. Розробники традиційно заохочують гравців додавати проєкт до списку бажаного в Steam, аби не пропустити важливі новини та дату виходу.
“Ми намагалися зробити гру, яка б не тільки захоплювала своєю глибиною, але й давала гравцям справжню свободу творчості та експериментів,” – зазначив Костянтин Лісецький, СТО студії Farom, під час великого інтерв’ю, опублікованого на нашому сайті.
У рамках цього інтерв’ю, яке було присвячене різним аспектам роботи студії, Костянтин Лісецький також детально розповів про розробку Age After Age, розкривши деякі з найцікавіших механік та концепцій, що будуть реалізовані в фінальній версії гри.
Історія студії Farom та її проєктів
Студія Farom Studio, відома своїми інноваційними підходами до розробки ігор, вже має досвід створення проєктів, що здобули визнання гравців та критиків. Age After Age є одним з найбільш амбітних їхніх творінь, що обіцяє поєднати складність класичних стратегій із сучасними технологіями та цікавими геймплейними рішеннями.
Багаторічний досвід Олега Данилова у висвітленні технологічних новинок дозволяє глибше аналізувати подібні проєкти, виявляючи їхні потенційні переваги та недоліки для широкої аудиторії. Поєднання глибокої експертизи редактора з детальним описом розробників дає змогу отримати повне уявлення про майбутній реліз.
- Жанр: містобудівна стратегія.
- Ключові особливості: динамічна погода, древо досліджень, державна політика, складна логістика, зміна епох, альтернативні шляхи розвитку.
- Платформи: Windows, PlayStation 5, Xbox Series S|X.
- Планована дата релізу: IV квартал 2026 року.




