Новини зі світу ігрової індустрії сповнені несподіванок, і остання подія навколо гри Crimson Desert стала черговим підтвердженням цієї тенденції. Лише менш ніж за пів року після випуску, гра позбулася системи захисту Denuvo, що викликало бурхливі обговорення серед спільноти геймерів. Цей крок, зроблений хакером під ніком voices38, який створив піратську збірку на основі останнього оновлення гри, ставить під сумнів ефективність антизламного програмного забезпечення, розробленого компанією Irdeto. Видалення Denuvo з Crimson Desert, як повідомляє NotebookCheck, стало черговим ударом по репутації цієї технології захисту.
Злам Denuvo: новий етап боротьби
Проблеми з обходом захисту та заклики до його видалення
До цього моменту гравці, які використовували піратські методи, могли обходити Denuvo лише за допомогою складних маніпуляцій, відомих як “гіпервізор”. Цей метод вимагав вимкнення певних налаштувань безпеки операційної системи Windows, що, природно, створювало потенційні ризики для стабільності та безпеки комп’ютера користувача. Саме тому в ігровій спільноті все голосніше лунали заклики до повного видалення DRM-захисту із Crimson Desert, адже гравці прагнули до безпроблемного і безпечного ігрового досвіду.
Активність хакерів та реакція розробників
Voices38, хакер, що стоїть за останнім зламом, демонструє вражаючу активність на сучасній арені кіберзлочинності. Минулого місяця, наприклад, було знято захист із гри 007 First Light, причому це сталося всього через два місяці після її офіційного релізу. Цікаво, що розробник IO Interactive згодом самостійно прибрав Denuvo з офіційної версії гри у Steam, не надавши жодних пояснень цьому рішенню. На відміну від них, інші видавці не поспішають повторювати подібні кроки. Наприклад, гра Resident Evil Requiem була зламана лише через 40 днів після виходу, але компанія Capcom вирішила зберегти DRM-захист у своїй грі.
“Головна мета використання Denuvo — захистити продажі у перші тижні після релізу, адже саме тоді формується основний обсяг доходів”, – пояснюють представники Irdeto.
Наслідки для ігрової індустрії
Хоча розробники Denuvo, компанія Irdeto, наголошують, що основною метою їхньої системи є захист продажів на ранніх етапах випуску гри, коли формується левова частка прибутків, приклади останніх зламів свідчать про зростаючу загрозу для фінансових інтересів розробників. Зростаюча майстерність хакерів та їхня здатність швидко знаходити вразливості в системах захисту ставлять під сумнів довгострокову ефективність Denuvo та змушують ігрову індустрію шукати нові, більш надійні шляхи захисту своєї інтелектуальної власності. Це створює своєрідну “гонку озброєнь” між розробниками захисних технологій та хакерськими угрупованнями.




