Sony знову зіткнулася зі значними фінансовими збитками, цього разу пов’язаними з придбанням студії Bungie, що викликає занепокоєння щодо майбутнього як самої Bungie, так і стратегії Sony у сфері ігрових інвестицій. У фінансовому звіті компанії за четвертий квартал 2025 фінансового року було зафіксовано збиток від знецінення активів на суму 88,6 мільярда єн, що еквівалентно приблизно 560 мільйонам доларів США, внаслідок списання вартості нематеріальних та інших активів, що належать студії Bungie. Це вже не перші фінансові втрати, пов’язані з цією угодою, адже загальні збитки Sony від інвестицій у Bungie за весь 2025 фінансовий рік досягли близько 765 мільйонів доларів США, і компанія попереджає про можливість подальших збитків у 2026 фінансовому році.
Аналіз ситуації
Sony придбала Bungie у 2022 році за значну суму в 3,6 мільярда доларів США, розраховуючи на посилення своїх позицій на ринку ігрових розробників та видавців. Однак, реальність виявилася значно складнішою. Нові фінансові втрати з’явилися менш ніж через два місяці після випуску гри Marathon, яка стала першою новою франшизою студії за понад десять років. Незважаючи на очікування, Sony досі не надала даних щодо продажів чи кількості гравців Marathon. За даними SteamDB, онлайн-шутер наразі має приблизно 10-15 тисяч одночасних користувачів у Steam, і гра не змогла стабільно утримуватися в топ-10 найпопулярніших проєктів тижня на платформах PlayStation 5, Xbox Series X/S та ПК.
Вплив на існуючі франшизи та персонал
Ситуація ускладнюється тим, що навіть основна франшиза Bungie, Destiny 2, переживає спад, демонструючи найнижчі показники в Steam за всю історію гри. Це призвело до того, що після переходу під контроль Sony, Bungie вже провела кілька хвиль скорочень персоналу, а колишнього генерального директора студії Піта Парсонса було замінено. Слабкі результати Marathon серед гравців посилюють побоювання щодо нових звільнень у студії.
Потенційні шляхи виходу з кризи
Bungie активно експериментує з новими підходами, зокрема, розробляє більш “казуальні” режими для Marathon, щоб залучити ширшу аудиторію. Серед можливих наступних кроків, які розглядаються Sony, також згадуються зниження ціни гри або запуск безкоштовних вихідних для ознайомлення. Ці заходи спрямовані на те, щоб спробувати відновити інтерес до проєкту та покращити його ринкові показники.
“Це сумний момент для Sony та Bungie. Здавалося, що придбання такої відомої студії, як Bungie, принесе лише успіх, але реальність виявляється жорстокою. Важливо, щоб Sony та Bungie знайшли спільну мову і розробили стратегію, яка дозволить вийти з цієї кризи, не втративши талановитих розробників та унікальний ігровий потенціал.”
Подальші перспективи
Майбутнє Bungie під крилом Sony залишається невизначеним. Успіх або провал marathon, а також розвиток Destiny 2, визначатимуть подальшу долю студії та її стосунки з японським технологічним гігантом. Чи зможе Sony трансформувати свої інвестиції в успіх, або ж ця угода стане прикладом невдалої інтеграції, покаже лише час.




