Запускаємо аналітичний огляд нової браузерної гри “Bottleneck”, яка занурює гравця у складну геополітичну ситуацію в Ормузькій протоці, відтворюючи напружені відносини між Іраном та США у 2026 році. Ця гра, створена Якубом Гурницьким, не ставить за мету перемогу у традиційному розумінні, а спонукає до усвідомлення наслідків кожного прийнятого рішення, демонструючи, що у подібних кризових ситуаціях не існує однозначно правильних відповідей, а лише вибір рівня завданої шкоди.
Аналіз механіки гри “Bottleneck”
Ігровий процес та його реалістичність
“Bottleneck” – це безкоштовна браузерна гра, яка втілює журналістський підхід до моделювання кризи. Гравець бере на себе роль морського координатора, відповідального за пропуск суден через Ормузьку протоку протягом десяти днів, маючи лише три транзитні слоти на добу. Перед ним стоїть вибір: пропускати нафтові танкери, судна з продовольством, СПГ, добривами, контейнеровози чи військові кораблі. Кожне таке рішення, яке вимагає сортування, призводить до перерозподілу напруження в системі. Розробник прагнув створити відчуття “повторюваного тиску обмеженої системи”, де кожна дія має свою ціну і немає “невинних відповідей”.
“Гра не запитує, чи достатньо ви розумні, щоб вирішити кризу. Вона запитує, яку шкоду ви обираєте, коли кожен варіант має свою ціну.”
Управління відносинами та фракціями
Окрім безпосереднього управління транзитом, гравець мусить враховувати інтереси різних фракцій, таких як держави Перської затоки, Всесвітня продовольча програма ООН та судноплавна галузь. Наприклад, пріоритезація постачання нафти та зрідженого природного газу може задовольнити інтереси США щодо контролю над цінами на енергоносії, але це може негативно вплинути на довіру з боку ООН, яка, в свою чергу, наполягає на збільшенні пропуску суден з добривами задля запобігання майбутньому голоду.
Журналістський підхід у розробці
Джерела та моделювання
Гра побудована на основі понад 125 джерел, що включають реальні дані про морський транзит. Модель гри враховує 40 різних типів кораблів та п’ять сил, що реагують на кожне рішення: Тегеран, Вашингтон, судноплавна галузь, постраждале населення та авторитет гравця. Система каскадного впливу, яка перекладає журналістські принципи у ігрову механіку, робить процес надзвичайно реалістичним, незважаючи на його складність.
“Bottleneck” надає гравцям можливість глибше зануритися у реальний контекст подій завдяки численним поясненням та новинним статтям, які доступні для перегляду. Варто зазначити, що розробник Якуб Гурницький створив цю комплексну гру лише за 17 днів, використовуючи інструменти кодування на основі штучного інтелекту.
Додатковий контекст
Криза в Ормузькій протоці та її наслідки
Ситуація в Ормузькій протоці є однією з найкритичніших точок на глобальній арені, оскільки через неї проходить значна частина світових енергетичних ресурсів. Конфлікт між Іраном та США, що розгортається в цьому регіоні, має далекосяжні наслідки для світової економіки та безпеки.
На жаль, подібні напружені ситуації іноді призводять до злочинної діяльності. Так, нещодавно з’явилася інформація про те, що криптовалютні шахраї пропонують послуги проходу через Ормузьку протоку за криптовалюти, що може створювати додаткові ризики для судноплавства, як це сталося з одним із обстріляних суден.
“Bottleneck” дозволяє гравцям зрозуміти всю складність прийняття рішень у таких умовах, де кожен вибір несе у собі потенційні ризики та потребує зваженого підходу.




