Valve випустила SteamOS 3.8 з новим ядром Linux, підтримкою Steam Machine та іншими покращеннями

Valve випустила SteamOS 3.8 з новим ядром Linux, підтримкою Steam Machine та іншими покращеннями

Новітнє оновлення SteamOS 3.8, розроблене компанією Valve для портативної консолі Steam Deck, приносить із собою низку значних удосконалень, спрямованих на підвищення продуктивності, стабільності та функціональності пристрою, а також на покращення досвіду використання пристроїв інших виробників. Зміни охоплюють як оновлення базових компонентів операційної системи, так і розширення підтримки нового обладнання та функцій, що свідчить про постійний розвиток екосистеми Steam Deck.

Ключові зміни в SteamOS 3.8

Оновлення ядра та загальна продуктивність

Однією з найважливіших змін є інтеграція оновленого ядра Linux kernel 6.16, що забезпечує кращу продуктивність та сумісність з новим обладнанням. Крім того, користувачі помітять значне прискорення завантаження майбутніх оновлень операційної системи завдяки оптимізації роботи з високошвидкісними інтернет-з’єднаннями. Покращено якість стримінгу екрана в ігровому режимі через популярні програми, такі як Discord та OBS, що робить віддалену гру та трансляцію контенту більш плавною та приємною.

Режим робочого столу та підтримка дисплеїв

Режим робочого столу тепер за замовчуванням працює на Wayland, що вирішує давні проблеми з продуктивністю та покращує роботу вікон ігор, запущених через Proton. Це оновлення також включає повноцінну підтримку моніторів з технологіями HDR та VRR, забезпечуючи більш глибокі кольори та плавне зображення без розривів. Масштабування інтерфейсу на телевізорах було значно покращено, а також додано підтримку багатоканального звуку через HDMI та можливість використовувати мікрофони Bluetooth-гарнітур, що розширює можливості аудіовиведення та введення.

Оновлення BIOS та особливості для різних моделей

SteamOS 3.8 також містить оновлені версії BIOS для Steam Deck OLED (v114) та LCD (v133). На OLED-моделі індикатор зарядки тепер змінює колір негайно після досягнення встановленого ліміту, а не тільки при 100% зарядці. Для LCD-моделі виправлено помилку, яка могла призводити до вимкнення лівого контролера під час оновлення прошивки, і додано підтримку режиму гібернації, що дозволяє зберігати стан системи для швидшого відновлення роботи.

Покращення для сторонніх консолей

Valve не забула й про користувачів портативних консолей інших виробників, таких як ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go, MSI Claw, OneXPlayer та інші. Кардинально зменшено затримку контролерів – з 5–8 мс до 100–500 мкс, що є надзвичайно важливим для ігрового процесу. Додано підтримку нових моделей, включаючи Lenovo Legion Go 2 та нову MSI Claw, а також покращено керування RGB-підсвіткою, лімітами TDP та роботу з SD-картами. Виправлено проблему “вимитих” кольорів на OLED-екранах сторонніх консолей і додано функцію автоповороту екрана для деяких моделей, що підвищує зручність використання.

“SteamOS 3.8 – це значний крок уперед для платформи Steam Deck та її екосистеми, що підкреслює прагнення Valve до постійного вдосконалення свого продукту та підтримки спільноти.”

Повний перелік усіх внесених змін доступний в офіційному патч-ноуті Valve. Важливо зазначити, що згідно з попередніми даними, SteamOS демонструє кращу продуктивність на портативних консолях порівняно з Windows 11, що робить це оновлення ще більш значущим для користувачів, які цінують оптимізацію та ефективність.