Electronic Arts закриває BioWare та скасовує нову гру Mass Effect

Electronic Arts закриває BioWare та скасовує нову гру Mass Effect

Видавець Electronic Arts офіційно ухвалив рішення про закриття легендарної студії BioWare та повне припинення всіх її поточних проєктів, включно з розробкою наступної частини серії Mass Effect, що стало шоком для мільйонів фанатів у всьому світі.

Аналітичний огляд події

Ця новина знаменує собою завершення цілої епохи у світі комп’ютерних рольових ігор, оскільки студія, заснована ще у 1995 році, подарувала гравцям такі шедеври, як Baldur’s Gate, Dragon Age та Star Wars: Knights of the Old Republic. Реструктуризація компанії супроводжується масштабними звільненнями, які зачіпають сотні працівників.

Ключові фактори та масштаби скорочень

  • Загалом корпорація Electronic Arts скорочує приблизно чотириста робочих місць, що становить три відсотки від загального штату компанії.
  • Безпосередньо у BioWare роботу втратили близько п’ятдесяти співробітників, а сама студія в Едмонтоні припиняє своє існування.
  • Окрім скасування нового Mass Effect, видавець також згорнув роботу над проєктом у франшизі The Sims під кодовою назвою Project Lotus.

«BioWare is a legendary studio that helped define the role-playing genre, and we do not take this decision lightly», – зазначається у внутрішньому листі керівництва EA Девіда Тінсона та Кема Вебера до співробітників.

Економічні причини та вплив інвестицій

  1. Важким фінансовим передумовам закриття передувало придбання Electronic Arts інвестиційним фондом із Саудівської Аравії та партнерами за п’ятдесят п’ять мільярдів доларів.
  2. Угода залишила на балансі компанії величезний борг у розмірі близько вісімнадцяти мільярдів доларів, що змусило менеджмент шукати шляхи жорсткої економії.
  3. Керівництво пообіцяло інвесторам скоротити витрати на розробку та дослідницькі бюджети на суму до семи ста мільйонів доларів задля оптимізації бізнесу.

Пріоритетами для Electronic Arts тепер залишаються спортивні франшизи, проєкти на кшталт Apex Legends, а також майбутні ігри за ліцензіями Marvel та Star Wars, тоді як спадщина класичних RPG відходить у минуле.