Група збереження ігор Does it play? висунула заклик до власників PlayStation бойкотувати консолі протягом тижня, починаючи з 23 серпня і до 30 серпня, у відповідь на анонс компанії Sony про припинення випуску ігор на фізичних дисках з 2028 року. Цей крок є кульмінацією зростаючого розчарування спільноти геймерів політикою Sony, яка, на їхню думку, все більше віддаляється від своїх прихильників.
Does it play? наводить низку претензій до японського технологічного гіганта, серед яких закриття успішних студій розробки, таких як Bluepoint Games, помилкові ставки на ігри-сервіси, скасування заходів для фанатів, фактичне припинення розвитку PS VR2, а також ігнорування запитів гравців на повернення популярних ігрових франшиз. Припинення випуску ігор на дисках у 2028 році розглядається як “остання крапля”, яка підкреслює відірваність PlayStation від її спільноти.
Майбутнє фізичних носіїв та вимоги спільноти
Спільнота Does it play? вважає, що навіть у випадку, якщо Sony перегляне своє рішення щодо відмови від дисків, це буде лише частковим вирішенням накопичених проблем. Для висловлення своєї позиції та привернення уваги компанії, Does it play? пропонує власникам PlayStation вийти зі своїх акаунтів або повністю вимкнути консолі на зазначений тиждень. Організатори бойкоту переконані, що такий крок матиме мінімальний вплив на розробників і видавців, але водночас дозволить гравцям бути почутими.
Хто такі Does it play?
Does it play? – це міжнародна спільнота, яка присвячує свою діяльність збереженню відеоігор та ігрових платформ. Учасники спільноти проводять тести фізичних копій ігор та обладнання в офлайн-режимі, щоб інформувати геймерів про потенційні проблеми, які можуть унеможливити їх використання в майбутньому.
Додаткові аспекти ситуації
- Sony вже обмежила продаж дисководів для PS5, встановивши ліміт в один пристрій на одну особу.
- Компанія також пропонує 50% знижку користувачам PlayStation, які відмовляються від підписки через скасування дисків.
- Відомий геймдизайнер Коджіма висловив занепокоєння щодо згортання Sony виробництва ігор на дисках, припускаючи, що компанії можуть вимикати доступ до ігор через “нації, політику та мислення”.
“Упродовж кількох останніх років Sony Interactive Entertainment дедалі більше віддаляється від своєї фанатської спільноти. Чи то закриття улюблених студій, таких як Bluepoint, чи то хибна ставка на лайв-сервісні ігри, скасування заходів для фанатів, фактичне припинення розвитку PS VR2 або повне ігнорування франшиз, повернення яких чекають гравці – PlayStation ще ніколи не була настільки відірваною від своєї спільноти”, – йдеться у заяві.




