S.T.A.L.K.E.R. 2 + ґача. Огляд видання/акції “S.T.A.L.K.E.R. 2: Пам’ять Зони. Інтерактивний альманах”

S.T.A.L.K.E.R. 2 + ґача. Огляд видання/акції “S.T.A.L.K.E.R. 2: Пам’ять Зони. Інтерактивний альманах”

S.T.A.L.K.E.R. 2 продовжує розширювати свій всесвіт за межі самої гри, демонструючи прихильність до традиції просування бренду на несподівані ринки, започаткованої Сергієм Григоровичем і підхопленої Євгеном Григоровичем та керівництвом GSC Game World. Нещодавня колаборація з мережею супермаркетів “АТБ” та компанією Loyalty Games, що стартувала 15 квітня 2026 року, є черговим кроком у цьому напрямку, хоча й вводить елемент ґача-механіки, який раніше не був характерним для S.T.A.L.K.E.R.

Аналіз акції “S.T.A.L.K.E.R. 2: Пам’ять Зони”

Центральним елементом акції є інтерактивний альманах “S.T.A.L.K.E.R. 2: Пам’ять Зони”, який пропонується за привабливою ціною 399 грн у супермаркетах “АТБ”. Цей альманах, що налічує 192 сторінки з твердою палітуркою, відзначається високою якістю друку та змістовною насиченістю, перевершуючи навіть офіційний артбук від Dark Horse Comics та MAL’OPUS, який коштує втричі дорожче. На мою думку, структурованість та логічність подачі інформації в альманаху роблять його більш цінним джерелом знань про всесвіт гри, навіть при частковому використанні тих самих ілюстрацій, що й в артбуці, адже він містить і суттєвий обсяг нового контенту.

Виклики обмеженого тиражу та спекуляції

Незважаючи на значний тираж у 21 тис. примірників, який, здається, є рекордом для подібних українських видань, пов’язаних з іграми, альманах був миттєво розкуплений у великих містах, що призвело до появи його на вторинному ринку за значно завищеними цінами – від 1000-1500 грн на OLX і до 7500 грн на польських сайтах. Така ситуація, хоч і є типовою для колекційних видань, викликала обурення серед шанувальників гри.

Дії перекупників – це явище, яке супроводжує будь-які обмежені в тиражі предмети, що мають колекційну цінність, від іграшкових наборів до карткових колекцій.

“АТБ” та Loyalty Games намагаються врегулювати ситуацію, пропонуючи можливість замовлення альманахів через сайт акції з гарантією отримання, але це викликає питання щодо можливості додрукування видання, враховуючи величезну кількість фанатів S.T.A.L.K.E.R. в Україні. Просте додрукування альманаху без супутніх елементів, таких як колекційні картки та призи, не вирішить проблему, оскільки вони є невід’ємною частиною акції.

Колекційні картки та інтерактивний контент

Інтерактивна складова альманаху представлена закритими бустерами з колекційними картками, які можна придбати в “АТБ” за акційною ціною 5 грн (за умови купівлі акційних товарів на суму від 150 грн або за допомогою картки “АТБ”), або за стандартною ціною 20 грн. Всього існує 48 унікальних карток різної рідкості, що зображують елементи ігрового світу, з різним ступенем оздоблення, що відповідає їхній цінності. Загальна кількість надрукованих бустерів становить 7,5 млн, проте невідомо, чи є розподіл карток рівномірним, що, зазвичай, у колекційних карткових іграх означає менший тираж рідкісних екземплярів.

Цінність карток полягає в унікальних QR-кодах, які, за допомогою мобільного застосунку “АТБ”, відкривають доступ до спеціальних аудіологів з додатковим лором гри. Кожен лог, тривалістю 3-5 хвилин, озвучений професійними акторами, надає інформацію про події, об’єкти, персонажів чи фракції як у вигляді сухих документів, так і у формі живих розповідей від імені сталкерів, що додає глибини зануренню у світ S.T.A.L.K.E.R. 2.

Хоча в альманаху передбачені місця для зберігання карток, їх двостороннє розміщення та потенційне збільшення товщини книги можуть створювати незручності, тому використання спеціальних клясерів для колекційних карт є більш доцільним рішенням.

Призи та майбутні перспективи

До карток та їхніх QR-кодів прив’язані різноманітні призи, серед яких є цінні предмети, такі як ноутбуки, ігрові крісла та монітори. GSC Game World та Loyalty Games було б доцільно розглянути можливість додрукування альманахів та повних наборів карток після завершення акції, встановивши більш реалістичну ціну, а також відв’язати QR-коди від прив’язки до призів та застосунку “АТБ”. Loyalty Games, компанія Олександра Кохановського, відомого своєю діяльністю у сфері кіберспорту, має потенціал для реалізації таких ініціатив.

Загалом, подібні акції від вітчизняних розробників є позитивним сигналом для індустрії, але бажано, щоб майбутні колаборації, наприклад, з Frogwares для The Sinking City 2, уникали ґача-механіки.