XBOX готує масштабний вихід у кіно: права на Halo, Diablo та WoW можуть віддати одній студії

XBOX готує масштабний вихід у кіно: права на Halo, Diablo та WoW можуть віддати одній студії

Видання “Межа” повідомляє про потенційну зміну стратегії компанії XBOX щодо кіноадаптацій своїх ігрових франшиз. На відміну від конкурентів, таких як PlayStation, XBOX, схоже, планує консолідувати права на низку своїх найпопулярніших брендів, таких як Halo, Diablo та World of Warcraft, передавши їх одній кіностудії. Це може стати значним кроком у розширенні присутності XBOX у світі кіно та телебачення.

Пошук єдиного партнера для кіноадаптацій

Стратегічний підхід XBOX

Microsoft, материнська компанія XBOX, прагне уникнути фрагментації своїх ігрових брендів серед різних кіностудій. Замість цього, компанія розглядає можливість укладення довгострокової угоди з однією студією, яка отримає права на цілий портфель ігрових франшиз. Цей підхід, як зазначає Gizmodo, відрізняється від стратегії Sony та Sega, які часто співпрацюють з різними студіями для окремих проєктів.

Серед потенційних партнерів, які можуть зацікавитися такою угодою, називаються такі великі гравці кіноіндустрії, як Netflix, Paramount та Universal. Для отримання прав на портфоліо XBOX, студія-претендент повинна буде інвестувати понад 300 мільйонів доларів. Вже є інформація про те, що один із ймовірних партнерів виявив зацікавленість та розпочав переговори щодо вартості цієї угоди.

“Microsoft не хоче віддавати по одній франшизі різним кіностудіям, як це робить Sony чи Sega, а натомість хоче віддати низку ігрових брендів, зокрема Halo, Diablo і World of Warcraft, одній компанії.”

Поточні та майбутні проєкти XBOX

Варто зазначити, що XBOX вже має певний досвід у сфері кіно- та телевізійних проєктів. Наприклад, Amazon Prime Video успішно випустив два сезони серіалу за мотивами гри Fallout і планує продовження, а Paramount працює над фільмом Call of Duty, який має вийти у кінотеатрах у 2028 році. Однак, серіал Halo, який раніше виходив, був скасований після двох сезонів, що може свідчити про необхідність перегляду стратегії.

Наразі залишається невідомим, як саме ця нова стратегія вплине на вже існуючі та майбутні кіноадаптації. Чи будуть переглянуті умови співпраці, чи відбудеться повне переформатування виробництва, покаже час.

  • Netflix
  • Paramount
  • Universal

Цікаво, що нещодавно Blizzard, яка входить до складу Microsoft, стала найприбутковішою студією компанії, в той час як загальні доходи XBOX знижуються. Це може бути ще одним фактором, що спонукає Microsoft шукати нові шляхи монетизації своїх ігрових активів, зокрема через масштабні кінопроєкти.