Halo: Campaign Evolved – це не просто ремейк, а справжня реконструкція культової гри, що вийшла на нову платформу та зібрала в собі кращі елементи з усієї серії. Це амбітний проєкт студії Halo Studios, який прагне повернути франшизу на вершину, але чи вдалося йому це, розглянемо детальніше.
Повернення легенди на новій технічній базі
Історичний контекст: Від системселера Xbox до сучасності
Двадцять п’ять років тому Halo: Combat Evolved стала не просто грою, а справжнім феноменом, головною причиною придбання консолі Xbox. Її успіх був настільки вражаючим, що, за даними Chart-Track, 86% покупців Xbox у Великій Британії одразу ж купували й Halo. Франшиза Halo перетворилася на візитну картку Microsoft, подібно до того, як Mario є символом Nintendo. За роки існування серії було продано понад 81 мільйон копій ігор. Проте, з часом, після відходу студії Bungie та не зовсім вдалих спроб 343 Industries відтворити успіх оригіналу, серія переживала спад. Halo Infinite, хоч і отримала схвальні відгуки за кампанію, зазнала критики за мультиплеєр, а перейменування 343 Industries на Halo Studios у 2024 році виглядало як спроба розпочати новий розділ. Незважаючи на це, Halo зберігала свою віддану аудиторію, для якої ця гра – символ епохи LAN-вечірок та перших масових онлайн-баталій на консолях.
Кардинальне оновлення: Ремейк на Unreal Engine 5
Halo: Campaign Evolved — це не ремастер, а повноцінний ремейк, створений з нуля на рушії Unreal Engine 5. На відміну від ремастера 2011 року, де нова графіка накладалася на старий код, тут усе було перебудовано: рівні, катсцени, звук і навіть частина механік. Це означає, що гравець отримує абсолютно новий візуальний досвід, де відкриті локації з пишною рослинністю та водними просторами виглядають вражаюче завдяки реалістичному освітленню, тіням та відблискам.
Переосмислення геймплею та дизайну
Найбільш значні зміни торкнулися геймплею та архітектури рівнів, особливо там, де оригінал викликав труднощі. Рівень “The Library”, який у першій частині був одноманітним і заплутаним, тепер отримав нові зони та механіку світлових мостів, що робить навігацію зрозумілішою та цікавішою. Змінилася й подача: оновлений дизайн персонажів, зокрема Кортани, викликав жваві дискусії ще до релізу. Катсцени стали динамічнішими, а саундтрек — повністю перезаписаним, хоча деякі культові репліки були вирізані, а Ковенант тепер говорить англійською.
Покращення “якості життя” та новий контент
Halo: Campaign Evolved інтегрує механіки з пізніших частин серії, значно покращуючи ігровий процес. Додано спринт, покращено механіку прицілювання, впроваджено регенерацію здоров’я замість аптечок та спорядження, як у Halo 3. Важливою нововведенням є додавання “черепів-модифікаторів”, які вимагають від гравця неабиякої спритності та уважності для пошуку. Ці зміни роблять гру сучасною та освіжають враження, навіть порівняно з Halo: The Master Chief Collection.
“На перший погляд це та сама гра, якою її пам’ятаєш, але в геймплеї вона відчувається як небо і земля порівняно навіть з ремастером Halo: The Master Chief Collection.”
Нові випробування та режими
Крім основної кампанії, гра пропонує три нові місії “Operation: METEORITE”, що розгортаються за рік до подій оригінальної гри. Ці місії знайомлять з новими ворогами, такими як брути зі спайкерами, яких не було в оригіналі. Також додано режим “Campaign Remix”, де склад ворогів, зброя та активні черепи змінюються щоразу, що значно підвищує реіграбельність. Однак, у грі відсутній змагальний мультиплеєр, який був однією з ключових особливостей серії.
Ностальгія проти сучасності: Виклики нового релізу
Ціна та доступність: Чи виправданий високий цінник?
Halo: Campaign Evolved виходить на висококонкурентному ринку, де вже існують оригінал, ремастер та збірка Halo: The Master Chief Collection, яка містить шість ігор за нижчою ціною і має повноцінний мультиплеєр. Ремейк пропонує лише одну кампанію, але коштує як нова AAA-гра, що викликає питання щодо його цінності.
Онлайн-прив’язка та косметика: Сумнівні нововведення
Обов’язкова прив’язка до облікового запису Microsoft, навіть за відсутності мультиплеєра, та наявність скінів для Мастера Чіфа, частина яких є платним контентом, викликають роздратування у гравців. Ці елементи, які зазвичай асоціюються з сучасними онлайн-іграми, виглядають недоречними в одиночній кампанії, особливо коли гра вимагає постійного підключення до інтернету, що призвело до проблем зі стабільністю на старті.
Технічні проблеми та розбіжності в оцінках
Використання Unreal Engine 5 на ПК супроводжується типовими проблемами: шимеринг, неможливість повного вимкнення апскейлінгу, нерівний фреймтайм та періодичні фрізи. Це призводить до змішаних відгуків у Steam, де гравці висловлюють незадоволення співвідношенням ціни та якості. Хоча преса переважно позитивно оцінює оновлений дизайн та візуальну складову, гравці бачать недоліки, які не відповідають їхнім очікуванням.
Головна дилема: Любов до оригіналу чи сучасні недоліки
Halo: Campaign Evolved — це гра, створена з глибокою повагою до оригіналу, що проявляється в кожному оновленому рівні та покращеному геймплеї. Проте, до цієї якісної роботи додалися елементи, які викликають критику в сучасній ігровій індустрії: обов’язкова онлайн-прив’язка, платна косметика для одиночного режиму та розрізнені видання. Це ставить під сумнів, наскільки довго ностальгічні почуття зможуть компенсувати ці недоліки.
Новий початок серії?
Вердикт для новачків та ветеранів
Для тих, хто ніколи не грав у Halo, Halo: Campaign Evolved є ідеальним варіантом для знайомства з серією, оскільки вона позбавлена застарілих умовностей оригіналу. Для ветеранів, які повертаються за знайомими відчуттями, вони тут є, але доведеться миритися з новими доповненнями, які не всім припадуть до душі.
Перший крок на новій арені
Halo: Campaign Evolved — це перша гра серії, створена на Unreal Engine 5, і перша, що вийшла на PlayStation. Це свідчить про спробу Halo Studios закласти фундамент для нового етапу розвитку франшизи, успішно відпрацювавши класику та вийшовши за межі платформи Xbox. Хоча майбутнє серії залишається невизначеним, натяки на ремейк сиквелу вже присутні.
- Перебудовані рівні, особливо “The Library”, вражають своєю деталізацією та продуманістю.
- Механіки з пізніших частин серії значно освіжають геймплей, роблячи його сучасним та динамічним.
- Три нові місії “Operation: METEORITE” додають цінний контент та розширюють лор гри.
- Кооператив на чотирьох гравців з кросплеєм та кроспрогресією забезпечує спільне проходження.
- Режим “Campaign Remix” стимулює реіграбельність, пропонуючи нові виклики щоразу.
- Обов’язкове підключення до інтернету для одиночної кампанії є незрозумілим та незручним.
- Відсутність змагального мультиплеєра — це значний недолік для франшизи, яка будувалася на ньому.
- Продаж скінів для одиночного режиму як платного контенту викликає сумніви щодо пріоритетів розробників.
- Недосконалість ПК-версії, пов’язана з Unreal Engine 5, може зіпсувати враження від гри.
Halo: Campaign Evolved — це та сама гра, яку ви пам’ятаєте, перебудована з повагою до оригіналу, але обвішана всім тим, за що ми не любимо сучасну ігрову індустрію.




