Нещодавно в мережі з’явився величезний архів обсягом понад 12 терабайт, що містить файли зі старої системи розповсюдження ігор Steam2, датовані періодом з 2003 до 2013 року. Ця колекція, яку називають найбільш повною копією серверів Steam2, включає тисячі версій ігор, серед яких прототипи, тестові збірки та версії, що раніше вважалися втраченими, що є значною подією для дослідників історії відеоігор.
Історична цінність архіву
Архів охоплює період до 2013 року, коли Valve перейшла на сучаснішу систему SteamPipe, що призвело до втрати доступу до деяких старих збірок навіть для власників ігор. Цінність цих файлів полягає в тому, що вони містять не лише фінальні релізи, але й ранні розробки, прототипи та внутрішні тестові версії від Valve та сторонніх видавців, які раніше існували лише на комп’ютерах користувачів та розробників.
Знахідки в архіві
- Portal 2: Особливо багатим на матеріали виявився архів Portal 2. Серед знайденого – кілька робочих ранніх версій гри з унікальним контентом, таким як вирізані діалоги GLaDOS і Кейва Джонсона, альтернативні версії порталів, липкого гелю та зброї для сповільнення часу. Також виявлено прототип скасованої гри F-Stop, яка передувала Portal 2.
- Half-Life 2: Episode Three: У файлах Portal 2 знайдено модель зброї, яку Valve демонструвала у документальному фільмі як частину матеріалів скасованої Half-Life 2: Episode Three. Хоча є файли з позначенням “ep3”, повноцінної або робочої збірки цього епізоду поки що не знайдено. Дослідники продовжують вивчати можливість відновлення цих матеріалів.
- Left 4 Dead: Виявлено ранню збірку Left 4 Dead від червня 2008 року, яка відрізняється від фінальної версії іншим інтерфейсом, видаленими репліками та незавершеними рівнями.
- Counter-Strike: Global Offensive та інші: Також згадуються прототипи Counter-Strike: Global Offensive та тестові версії ігор від сторонніх студій, проте детальний аналіз 12 ТБ даних, ймовірно, займе тривалий час.
Походження архіву та безпека
Точне походження архіву наразі не встановлене, проте учасники спільноти припускають, що файли могли бути завантажені зі старої інфраструктури Valve багато років тому та зберігалися у приватній колекції. Важливо зазначити, що на даний момент немає підтверджень нового зломu системи Steam, а також не повідомляється про витік паролів, платіжної інформації чи інших конфіденційних даних користувачів.
Це відкриття є надзвичайно важливим для збереження цифрової історії відеоігор, дозволяючи дослідити еволюцію улюблених багатьма тайтлів та зрозуміти причини, з яких деякі амбітні проекти так і не побачили світ.
Історія скасування Half-Life 2: Episode Three, зокрема, викликає значний інтерес, адже, як пояснюють детальніше в матеріалах до 20-річчя гри, студія Valve розглядала можливість повернення до проєкту після Left 4 Dead, але розробники не змогли знайти нових ігрових механік, які б виправдали продовження.




