XBOX працює над функцією, на яку фанати чекали роками – аналогом платинового трофея PlayStation

XBOX працює над функцією, на яку фанати чекали роками – аналогом платинового трофея PlayStation

Євгеній Демківський, автор новин видання “Межа” та затятий геймер, досліджує потенційні зміни в системі досягнень Xbox, які можуть докорінно вплинути на досвід гравців. Згідно з повідомленнями, генеральна директорка Xbox Аша Шарма натякнула на розробку нової функції, яка може стати аналогом “платинового трофея” PlayStation.

Xbox готує відповідь на “платиновий трофей” PlayStation

Нова система нагороджень для гравців Xbox

Ідея введення окремої нагороди за здобуття всіх досягнень у грі, подібної до платинового трофея на PlayStation, активно обговорюється в ігровій спільноті Xbox. Аша Шарма, генеральна директорка Xbox, підтвердила, що команда розробників “працює над чимось новим”, і пообіцяла розкрити деталі до кінця 2026 року. Це стало відповіддю на запит користувача в соціальній мережі X, який висловив бажання бачити таку функцію на платформі Xbox. Хоча Шарма не надала конкретної назви чи деталей майбутньої функції, її слова свідчать про серйозні наміри компанії щодо покращення системи досягнень.

“Ми працюємо над чимось”, — зазначила Аша Шарма, відповідаючи на запит користувача.

Відмінності між системами досягнень Xbox та PlayStation

Наразі система досягнень PlayStation передбачає отримання “платинового трофея” після здобуття всіх необхідних трофеїв основної гри, тоді як досягнення з доповнень враховуються окремо. Це означає, що вихід нового DLC не впливає на вже отриману “платину”. Натомість, Xbox використовує систему Gamerscore та відсоток отриманих досягнень, але не має універсальної нагороди за повне проходження гри. Одна з ключових проблем поточної системи Xbox полягає в тому, що додавання досягнень з DLC або оновленнями може призводити до зниження відсотка завершення гри, навіть якщо гравець уже здобув усі попередні досягнення.

Попередні оновлення та побажання спільноти

Xbox вже робила кроки до покращення своєї системи досягнень. У квітні було оновлено сповіщення та анімації, запроваджено можливість приховувати ігри зі списку досягнень та виділяти проєкти зі 100% Gamerscore. У травні компанія представила багаторівневі значки за загальну кількість очок, однак ці нововведення не стали повноцінним аналогом “платинового трофея”. Компанія також запустила платформу Player Voice, що дозволяє гравцям пропонувати нові функції та відстежувати реакцію розробників. Окрема нагорода за повне завершення ігор є одним із давніх та найбажаніших побажань спільноти Xbox.

Перспективи розвитку

Очікується, що майбутні зміни в системі досягнень Xbox, які, ймовірно, будуть представлені до кінця 2026 року, врахують ці побажання і запропонують гравцям новий, більш мотивуючий спосіб відзначення їхніх ігрових успіхів. Введення аналога “платинового трофея” може не тільки підвищити залученість гравців, але й стимулювати розробників до створення більш комплексних ігрових досвідів з продуманою системою досягнень.